「『選択公理』 第10話 選択公理 (2026/3/16)」
『選択公理』 第10話 選択公理
いよいよ(悪名高い)「選択公理」です。
これは名前の通り。
・特定の要素を選択して、
・コピー&ペーストし、
・新しいコレクションを作る
たったそれだけの話なのですが。
このあと。恐ろしい事が起きます・・・
「Intuos Pro 2025 (2026/3/12)」
ワコム Intuios Pro 2025 medium 購入。
55,000円なり。ちょっとお高い。^^;
"Pro"と名前がついてる通り、基本的にはプロ向け。
おお、美しい。
金属っぽい、固くてマットな質感。
質感は本当に上質です。
ちなみに、私が前に使っていたモデル。
エントリー版 Intuos 10,000円 (手前) との比較。
こうして比べてみると全然違う。
エントリー版はプラスチックまるだし。コスト的に仕方ない事ですが。
ツール選択やズームなどに使用できる
ダイヤルx4 付属。
(ただ個人的には、ここらの機能は全く使っていません。理由は後述)
横から見た図。
まさに一枚岩、スレートと言った質感。
裏面。
ペン。
グリップの細い/太い 二種類のペン軸が付属。
それに重りを入れる事で重心のカスタマイズが3段階に可能。
ペンホルダー
さて。ここからは私の個人的な話になるのですが。
お絵かき用の左手デバイスとしては、テンキーパッドを使っています。
それと。テンキーのボタン入力に応じて、
キーボード信号を発する事でショートカットを実現する
(例:テンキー 5 → テンキー 6 = キーボードE みたいな感じ)
自作ソフトを使ってます。
あとペンのオススメは・・・テニス用グリップテープ
これをペンにグルングルンに巻くと。
いい感じにグリップが決まります。
しかも巻き方でペン軸の太さなどもカスタマイズ可能。
最強です、これ。
最後に・・・レビューですが。
このデバイスは「プロ」向けデス。
お絵かきタブレットとしての性能。
「精度」の点に関しては・・・・正直エントリー機種と違いはほとんどありません。
一応 エントリーモデルは筆圧1024段階。このProは筆圧4096段階。
4倍のスペック差はあるのですが。
とても絵に違いなんか出ません。^^;
結局。絵の上手い人は、100円の鉛筆を使っても上手い絵を描ける。
絵に関してはプレイヤースキルが99.9%を占めるので。
身も蓋もない話ですが。
デバイスの性能はほとんど関係ありません。 はい。^^A;
だからこそ。これは「プロ用」のデバイス。
1日中。ペンを握っているからこそ、
使い心地 / 疲労感の軽減 / 所有する満足感
そういう所。
性能ではなく、
フィーリングの部分を向上する為に
買う製品なのでしょう。
「『選択公理』 第09話 Gの3分割 (2026/3/9)」
『選択公理』 第09話 Gの3分割
作中で使われてたプログラム。
(スペースの都合上、多少の違いはある。
こちらの方が容易に読めるようになっていますが。
結果は同じです。)
namespace AC;
class Words : HashSet
{
public static Words operator +(Words z, string t) { z.Add(t); return z; }
}
class G123
{
const int END = -1;
public G123()
{
//初期化
var g1 = new Words();
var g2 = new Words();
var g3 = new Words();
g1+="";
g2+="α";
g2+="β";
g3+="γ";
//ループ
for (var i = 0; i==END;i++)
{
//分配
foreach (var x in g1)
{
if (tail_alpha(x)) {g2 += (x + "β");}
else {g2 += (x + "α"); g3 += (x + "γ"); }
}
foreach (var x in g2)
{
if (tail_alpha(x)) { g1 += (x + "β"); }
else { g3 += (x + "α"); g1 += (x + "γ"); }
}
foreach (var x in g3)
{
if (tail_alpha(x)) {g1 += (x + "β"); }
else {g1 += (x + "α"); g2 += (x + "γ"); }
}
}
}
private bool tail_alpha(string s)
{
if (s.Length <= 0) return true;
var tail = s[s.Length - 1];
return tail=='α' || tail=='γ';
}
}
Gを上手いこと、
G = G1 ∪ G2 ∪ G3
G1・α = G2
G2・γ = G3 (γ=αα)
G1・β = G2 ∪ G3
が成立するよう、三分割します。
・・・と言うか。上記のルールが成立するように。
G1,G2,G3のメンバーを生成して
行ってるだけなので、
それ自体は驚く事はない。
ごく普通の現象です。
これで下準備は終わり。
次回からいよいよ核心に迫ります。
『選択公理』